LadyajjZ

2013-08-28
10:41:45

Gamescom 2013

 
 
Då var Gamescom 2013 över. En vecka fullmatad med speltestningar, intervjuer, resande och glädje.
 
 

Här får ni ta del av min dagbok:
 

Dag 1. Det luktar bajs.

Enligt Filip och Fredrik (komiker) så luktar en storstad bajs, det har vi idag fått bekräftat att Köln är. En storstad alltså. Till och med på vårt 4 stjärniga hotell luktar det avföring i trapphuset.

Flygresan gick smidigt och bra, trots att lilla Alexandra fick lock i öronen och pratade sönder Andreas öron pga nervositet. Andreas upprepade prat om att skruvar fattades, sprickor i vingen och fulla piloter gjorde inte saker bättre.

 
MEN,

Nu är de två svenska vikingarna på plats i Tyskland, Köln. Vikingar behöver mat, så sökandet efter förtäring och plundring startade direkt när planet hade landat.

50% av sällskapet äter ju inte kött, så i korvarnas land, paradis, metropol, så var det svårt att hitta ett bra matställe.

Efter en evighet av sökande och med en galen påtänd?-uteliggare hack i häl, så hittade de två krigshjältarna en pizzeria. Vad kan gå fel?

Pomm Döner och Falafel blev näringsintaget idag. Det kostade ingenting och smakade ungefär lika mycket.

 
Alexandra hittade även sitt blivande drömhem från år 1248, med en höjd av 157m - Kölnerdomen. Budet läggs imorgon och det verkar som att Andreas eventuellt får resa hem till Sverige ensam.
 
 

Dag 2. Presskonferenser och Mingel

Våra tappra vikingar har idag närvarat på EA’s, Sonys och Mad Catz presskonferenser och mingel i Köln.

 
EA hade klockrena presentationer med spännande och bra information om varje spel. Bra volym, massa lampor och en enorm bas som gjorde att varje trailer/video kändes som en jordbävning.

Att använda sig av kändisar till att marknadsföra sin produkt, har alltid vart framgångsrikt, och det hade EA tänkt. En tysk fotbollsspelare presenterade tillsammans med EA FIFA14, en irl UFC speaker presenterade nya UFC-spelet, vilket skapade jättebra en bra och hypande känsla.

Efter konferensen bjöds alla på öl och kringlor… kringlor? Ja, du hörde rätt, kringlor.

CtrlAltElites krigshjältar ger EA’s presskonferens 4 av 5 mjödstop.

 
 
 
Sonys presskonferens fungerade sådär. Hela konferensen börjar med att första trailern inte kunde visas pga av något tekniskt fel på storbildsskärmen. Volymen på allas mickar var alldeles för låg, så det hördes knappt någonting. De hade jättekortfattad information om varje spel, om de ens hade nån information, så det var svårt att hinna med att anteckna. För övrigt, snygga lokaler och coolt tema, men det såg proffsigare ut än vad det kändes.

Efter konferensen bjöds alla på öl och mat, vilket var väldigt uppskattat efter flera timmars ny information, nya intryck, resande och stress. Menyn bestod av, hör och häpna, korv, annan sorts korv, klyftpotatis och pizzamuffins.

Sonys presskonferens får 2,5 av 5 mjödstop

 

Mad Catz mingel och pressträff stod på tur. Det var helt klart det bästa under hela dagen. Även här fanns det mat, men i mycket större utbud. All alkohol var gratis i baren och Red Bull fanns på plats för de som hellre föredrog alkoholfritt. Det var lagom mycket folk, mysig lokal, bra blandning av aktiviteter och trevlig personal. På plats fanns möjlighet att testa nya handkontroller, fighting stickor, headset, möss, tangentbord, racing-rattar och mycket mer. De hade även en pågående e-sportmatch på scenen mellan Fnatic och VeryGames i Counter Strike GO, vilket ökade stämningen och hypet inne i lokalen.

Alla inbjudna gäster fick en varsin goodiebag med sig hem med bland annat ett par hörlurar från Mad Catz, en mugg från BenQ, spelkoder, VIP-pass till olika titlar på Gamescom m.m.

Mad Catz mingelkväll får 4,7 av 5 mjödstop


Imorgon ska vi bland annat närvara på Blizzards presskonferens, in bakom stängda dörrar hos EA, intervjua Riot och massa annat smarrigt.

 
 

Dag 3. Pressdag

 

Idag har vi intervjuat Vice presidenten av Riots esportsatsning, fått kika på Rain, The Witcher, Infinite Crisis och Ryse. Vi har även fått lägga tassarna på Battlefield 4 och Command & Conqer samt minglat och ätit snittar på Plantronics presskonferens. “Fick ni ett varsitt par av Plantronics nya hörlurar; “RIG”, som är deras första riktiga E-sportlurar?” Ja, det fick vi :)

 

Vi har också utforskat Gamescoms E-sporthall som är betydligt större och maffigare i år än förra året. Riot som har satsat stort på sista tiden, visar verkligen sin kaliber här. Stora proffsigt stylade scener med bra ljud, många åskådarplatser och bra kommentatorer.

Nu ska vi sätta oss ner och renskriva våra anteckningar från alla presentationer, samt försöka få ner våra tankar och åsikter på papper.
 

Dag 4. Gamescom dag. 1

 

Idag har vi haft möte med Jan Horak (PR Specialist) och intervjuat Alvin Chua (Global Produkt Marketing) från Razer. Vi har testat LEGO Marvel Super Heroes, Dragon’s Crown, Wolfenstein och nya Skylanders; Swap Force och fått presenterat för oss: The Guided Fate Paradox, Disgaea D2: A Brighter Darkness och Destiny. Vi har även träffat och intervjuat Al King från Wargaming.

Idag har presentationerna, speltestningarna och intervjuerna gått om-lott hela dagen. Tror vi hade ca 2 minuters marginal mellan varje stop och vi kom inte försent till en enda bokning ;)

Ryggen och benen börjar ge vika, men nu har vi bara en fullproppad dag kvar med inbokade aktiviteter, sedan har vi hela lördagen till att ta igen saker vi missat eller vill uppleva, utöver vårt schema :)

 

Idag är också Andreas födelsedag, så vi tänkte att vi skulle gå ut och äta på kvällen. Det var ju verkligen lättare sagt än gjort. 

 
 

Dag 5. Svenska vikingar är bäst på Call of Duty Ghosts

Allt kändes väldigt bra idag, vi hann med hur mycket som helst! Synd bara att vårt hotell har världens sämsta trådlösa internet, så vi har jätteproblem med att skicka över filmer, bilder och annat material till våra kollegor hemma i Sverige :S

 

 
Vi började dagen med att besöka Warner Bros som presenterade spelet Batman Arkham Origins för oss. Spelet attraherade inte oss speciellt mycket, då det dels var alldeles för mycket slow motion scener i alla fighter, missade en fiende i en kombo så fortsatte Batman att slå i luften tills kombon var färdig… Vi vet inte om detta beror på att spelet inte är färdigt ännu, men i nuläget så såg det mer frustrerande än kul ut. En sak som var häftigt var att världen är väldigt öppet. Du kan springa runt, nästan helt fritt i en stad du befinner dig i.

Batman får 2,5 av 5 mjödstop

 


 
.. Vidare till en Xbox One demo hos Microsoft som imponerade otroligt mycket! Vi fick se demon på ett riktigt Xbox One som var slutversionen av hårdvaran, men de hade än så länge en beta-version av mjukvaran. De visade hur Kinect-tekniken med röst och rörelser funderar, både i menyn och i vissa spel (tec-demospel). Vi kan bara säga, WOW! <3

Xbox One + Kinect får 4,99 av 5 mjödstop

 

 
Alla “hands on”-visningar för Call of Duty Ghosts hade på förmiddagen blivit inställda, så vi fick varsitt VIP-band till “show floor” så vi kunde smita in före alla andra som stått i kö i ca 4-5 timmar… kändes både bra och elakt faktiskt. Vi fick spela game modet “Domination”, sex mot sex spelare, på en ny karta som jag inte kommer ihåg vad den heter, men vårt lag vann (givetvis) och Alexandra kom etta i laget (högst poäng) och Andreas kom trea (med flest kills).

Call of Duty Ghosts får 4,99 av 5 mjödstop

Efter att vi spelat Call of Duty Ghosts så fick vi oss en djupgående presentation av spelet. Man kan även i detta spel välja att spela som kvinna, vilket vi tycker är jättebra! Vi fick också veta vilka nya game modes, perks, klasser och vapen som kommer att finnas, samt information om en app, liknande den appen som finns till Black Ops II.
 

 
Ingen av oss har tidigare vart kontakt med spelet Wildstar, men vi tyckte att det verkade intressant, så vi gick till NCSOFT för att lära oss mer. Wildstar är ett mycket unikt MMO med mysig miljö och otroligt mycket frihet. Combat-systemet var också spännande, både i story mode och PVP. Du kan till exempel göra combos för att disarma din fiende, då menar jag verkligen disarma. Ditt vapen flyger iväg och du måste springa och hämta det för att kunna fortsätta slåss, som ett slags “mini game”. Om din motståndare då rootar dig i samma stund som han kastar iväg ditt vapen, så är du utan vapen tills du kommer loss, vilket innebär att du kan få ta del av mycket skada under den tiden.

Vår uppfattning av spelet är att du kan göra väldigt coola kombos och dela ut massivt med skada, bara du tänker taktiskt. Dungeons och Raids kräver att du och dina kompanjoner är väldigt taktiska och sammabetar för att övervinna din/er fiende. Alla boss-fighter är också olika för varje gång, så du kan till exempel inte gå in på ett forum och läsa dig till vart exakt alla ska stå under raiden osv.

 

 
Alexandra fick sig en omgång av Assassins Creed Black Flag, som var mycket intressant. I denna upplaga av spelet så är det du själv som är “kapten”. Du styr ditt skepp, ger order osv.

De håller även på att utveckla en app till din mobil eller platta, där du kan se kartan, ge order, markera viktiga saker, läsa information och mycket mer. Väldigt effektivt om du har en vän bredvid dig när du spelar, som kan markera saker på kartan åt dig menans du spelar, varna dig för fiender eller säga åt dig vart du ska gå m.m. De fanns även roliga tillägg/vapen du kan använda dig av för att lättare kunna smyga förbi dina fiender, utan att själv behöva slåss.

Assassnins Creed får 4 av 5 mjödstop


 
 
“The Crew” bakom “Test Drive” (såg ni vad vi gjorde där?) har under 6år jobbat på detta väldigt fartfyllda bilspel som heter The Crew. Precis som titeln talar om, så är det just möjligheten till att vara ett gäng, ett “crew” av spelare mot andra gäng eller “crews” som gör det här till en riktigt kul upplevelse. Man tävlar om att hamna högst upp på poänglistan genom att slå andra gäng och det blir det en bra krydda och motor i spelet. Det vi fick se vittnar om massor av alternativ till att förändra och utsmycka just din bil. Självklart fick vi en intervju med The Crews Creative Director Julian Gerighty som inom en snar framtid kommer upp här på Ctrlaltelite.se.

The Crew får 3 av 4 fälgar (ja, ni såg vad vi gjorde där också..)

 
 
 
Ett av alla otroliga spel vi sett fram emot var ju såklart, det smått fantastiska spelet, Watch_Dogs. Först kom en snabb genomgång där vi fick styra antihjälten Aiden Pearce förbi beväpnade vakter och bevakningskameror. Sedan fick vi en snabb genomgång hur vi styr vår hjälte ut i den öppna världen. Bästa sättet att transportera sig tordes vara i ett fordon. Tyvärr är, just det fordon vi väljer, en sopbil... Japp, det uppenbarligen långsammaste fordonet i hela den fantastiska världen vi befinner oss i. I vilket fall som helst så återkommer vi om detta senare. 

Vi fick också en intervju med Watch Dogs senior producer Dominic Guay som förklarade att dom tagit hjälp av Defcon och andra hackers för att förstå hacker-kulturen bättre. Självklart kommer intervjun upp här så fort vi klippt den.

Watch_Dogs får 4 av 5 mjödstop

 

Sist men absolut inte minst var att möta Red 5 Studios och få en inblick i spelet Firefall. Det var endast vi och en man (som jobbat med spelet i ca 7 år) under presentationen, vilket var väldigt uppskattat av oss. Vi fick i lugn och ro se spelet spelas samtidigt som han förklarade vad som hände på skärmen. Han gav oss hela historien bakom spelet, storyn, vapnen, loot hur klassena fungerar och vad de håller på att utveckla just nu. Vi kunde också ställa frågor precis när vi ville, om vad vi ville! Presentationen varade i över en timme :)

Firefall får 4 av 5 mjödstop



Separata recensioner kommer upp senare om respektive spel, så lugna ner dig nu!

 

Kram och nyp i stjärten,